教案 2026/2/20
如何設計一堂有趣的程式設計課
分享我在國高中教授程式設計的經驗與心得,讓學生從遊戲中學習程式思維
#程式教育#教學設計#Scratch
程式設計教育在近年來越來越受重視,但如何讓學生保持學習動機卻是一大挑戰。以下是我在教學過程中累積的一些經驗分享。
從遊戲開始
學生對於「寫程式」這件事往往有距離感,但說到「玩遊戲」就馬上眼睛一亮。我通常會從簡單的互動小遊戲開始:
- 猜數字遊戲:條件判斷與迴圈的完美應用
- 貪食蛇:串列操作與座標概念
- 打磚塊:物理碰撞與事件處理
重視視覺化回饋
程式設計的抽象概念對初學者來說很難理解。我發現使用 Scratch 或 p5.js 這類視覺化工具,能讓學生立即看到程式執行結果,大大提升學習成效。
實作建議
- 分段式教學:每個概念不要超過 15 分鐘
- 即時練習:講解後馬上讓學生動手做
- 同儕互助:鼓勵學生互相討論解題
- 作品分享:讓學生展示自己的創作
結語
程式教育不只是教語法,更重要的是培養邏輯思維和解決問題的能力。希望這些分享對你的教學有所幫助!